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Vincent Rousseau
Modélisateur 3D\Level Designer












Le projet consistait à recréer le Temple of Time de Zelda Ocarina of Time.
Cette pièce est l'une des plus importantes du jeu et l'une de mes préférées. Étant très nostalgique, j'ai décidé de faire une reproduction en haute résolution du Temple of Time. Projet réalisé sur une période de deux ans.
Créé dans Maya Autodesk.



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