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           Mastodon            Greatsword

- Rendu du  diffuse et  du normal map

- Rendu d'ambient occlusion

Projet  inspiré de Dark Souls 2. Cette épée est incroyable et je voulais la modéliser moi-même en haute résolution.

Créé dans Maya Autodesk; 325 polygones.

- Rendu final HDR, diffuse, ambient occlusion, speculaire et normal map.

325 Polygones

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