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Vincent Rousseau
Modélisateur 3D\Level Designer




Mastodon Greatsword
- Rendu du diffuse et du normal map
- Rendu d'ambient occlusion
Projet inspiré de Dark Souls 2. Cette épée est incroyable et je voulais la modéliser moi-même en haute résolution.
Créé dans Maya Autodesk; 325 polygones.





- Rendu final HDR, diffuse, ambient occlusion, speculaire et normal map.
325 Polygones
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